Обратите внимание: материал опубликован более чем тринадцать лет назад

Прогноз Digital Trends: будущее за технологиями hands-free

Прогноз Digital Trends: будущее за технологиями hands-free
«На данный момент самые маленькие устройства являются наиболее инновационными, в то время как наши компьютеры остаются неизменными и скучными, но это ненадолго», - считает эксперт авторитетного портала высоких технологий Digital Trends Мэтт Смит (Matt Smith). Изменения, которые грядут в ближайшем десятилетии, по мнению эксперта, коснутся в первую очередь принципов управления девайсами. Свой недавний развернутый прогноз на сайте Digital Trends популярный обозреватель посвятил именно системам hands-free будущего.

Использование компьютеров, несмотря на стремительное развитие технологий, всегда подразумевало под собой работу с двумя основными периферийными устройствами - клавиатурой (предок – «клавиатура Энгельбарта» в 1968 году) и мышкой (также изобретенная Дугласом Энгельбартом из Стенфордского института ). IPhone от Apple, и множество других устройств с сенсорными экранами начали менять эту привычную картину мира персонального пользователя, и на сегодняшний день всё чаще заходят разговоры о том, что такое положение вещей не сможет оставаться постоянным.

 

Голосовые команды

 

Из всех новейших технологий, которые могут расширить возможности пользователей в будущем, распознавание речи является единственным новшеством, которое уже является реальностью. Siri от Apple и его конкурент Google Now теперь работает на миллионах смартфонов. Эти услуги оказывают и их многочисленные конкуренты, такие, как например Dragon Systems, - компания, которая занимается разработками адаптивных преобразователей текста в речь для программного обеспечения PC и Android. И как заявила одна из руководителей компании Intel Мули Иден (Mooly Eden): «Голосовые команды могут обогнать сенсорные технологии всего через пять лет».

 

Ресурсы и возможности такой компании как Intel, не следует воспринимать легкомысленно, но есть и определенные проблемы. Несмотря на годы исследований, автоматическая трансформация текста в речь остается огромным вызовом для разработчиков. Недавние тесты Siri показали, что понимание программой вопросов о навигации на улицах городов составило всего 83%. При этом Siri «ответила» только на 62% запросов. Эти цифры не сильно отличаются от тех, которые были регистрированы в 2001 году, во время теста коммерчески доступных программ по распознаванию речи. Некоторые исследователи даже считают, что современные технологии распознавания речи обречены на провал, потому что они опираются исключительно на звуковые данные, но не обращают внимания на контекст.

 

С другой стороны, несмотря на результаты тестов, представители компании Apple упорно утверждают, что их Siri не только понимает, что же человек сказал, но и что он имел в виду. Означают ли эти противоречия, что речь как средство дистанционного управления обречена на провал? Скорее всего, можно предположить, что голосовые команды будут оставаться вторичным интерфейсом для многих устройств,- от простых навигаторов, до игровых консолей.

 

Распознавания лица и «отслеживание взгляда»

Серьезно обращать внимание на данную концепцию начали лишь пять лет назад, но уже сейчас стало очевидно, что потенциал этой технологии является многообещающим. Так, шведская компания CES, основанная в 2007 году, провела последние пять лет, совершенствуя технологию слежения за глазами, которая может быть использованна в любом PC или ноутбуке. Демоверсия данной программы дает возможность выбрать элементы на рабочем столе взглядом и просматривать документы, не касаясь мыши. Отслеживание движения глаз работает хорошо именно потому, что наши глаза всегда опираются на конкретную точку фокусировки. Эта точка легко регистрируется, и поэтому она может быть использована для активации элементов интерфейса.

 

Отслеживание движений

Отслеживание движений уже является реальностью благодаря Kinect от Microsoft, хотя и в весьма ограниченной форме. На сегодняшний день проданы почти 24 миллиона сенсоров Kinect, что означает, что этим сенсором пользуется примерно каждый третий из владельцев Xbox 360. Хотя Kinect является инновационным продуктом, его распространение на рынке не обошлось без проблем. Данное устройство имеет сложности с обработкой быстрых движений и может функционировать только в больших помещениях. Пользователи могут прокручивать или увеличивать содержание с помощью Kinect, но движения в таком случае должны быть медленными. И всё же, точность и скорость определения движения может быть повышена за счет увеличения разрешения и частоты кадров, хотя при этом растут и требования к процессору. Например, при разрешении 640х480 в Kinect фиксирует 30 кадров в секунду, в то время как улучшение этих характеристик до 720p и 60 кадров в секунду соответственно увеличивает объем обрабатываемых данных в шесть раз.

 

Домашний компьютер становится «компьютерным домом»

Мэтт Смит уверяет: если пользователи в будущем смогут не использовать мануальные средства для управления компьютером, то компьютер перестанет быть изолированным устройством. Вместо этого, он превратиться в целую сеть дисплеев и датчиков, которые будут доступны из любой точки дома.

 

«Компьютер вашего дома» будет замечать ваш приход с работы или выход на пробежку. В зависимости от времени, температуры, предпочтений пользователя и других факторов, такой компьютер автоматически будет включать/выключать свет, кондиционер, а также любое другое необходимое устройство. На данный момент все это находится за пределами досягаемости современных компьютерных технологий.

 

Синтез hands-free технологий и вычислительной системы компьютера является самой сложной частью в картине будущего (не говоря уже о денежных затратах как для исследователей, так и для пользователей), и на это действительно могут уйти годы, возможно, даже десятилетия, - прогнозирует эксперт.